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アラド戦記決闘 ラグとPING値の話

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回線速度計測値 最近よく決闘をするのですが、 よく言われる「ラグ」とはなんぞやと疑問に思ったので投稿します。 http://speedtest.net/ PING値が計測できるサイトです。 上り・下り・PING値が結果として表示されます。

決闘 9段

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9段ステータス 祝9段。

聖ケレ買いました。 + 決闘ステータス

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聖なるケレスのチェーンアーマーセット 今、サザンデール警備がうまい。

bsk決闘 今日の戦績

今日の戦績  192戦 93勝 94敗 5分け  装備はシャイロック防具実装後からずっとシャイロック。武器はいつからか忘れたけどテラナイト刀、ときどき65レア刀。アクセはモーガナイトにキリ宝珠を付与した。アバとかクリーチャーとかはとくに入れ替えていない。  つい数週間前からまた決闘をやり始めたが、ガードの精度がかなり落ちたなぁと思う。レンジャーのミル・スピンがガードできなかったり、RSがガードできなかったり。以前がすごくガードできたというわけでもないけど・・・。  テラ刀だけどやっぱり加速は強い。が、1試合を通して全然加速が入らなかったり開幕の崩山でいきなり加速したりと分散が大きくてちょっと運ゲーになりつつある。今の攻撃速度が約31%で移動速度は27%、だいたいこの速度の+10%くらい差がある相手でもテラ加速が入れば装備差を覆して勝てたりする。でも、加速がなかったら相手のHPの1/5も削れずに死ぬことがよくあった。

シャイロックの勝ち点防具セット

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決闘装備新調 先日実装されたシャイロックの勝ち点防具(以下、シャイロック防具)。 本家韓国に実装された当時はイシュタルくらいの性能がある!と噂されてましたが・・・。

近況と決闘関連 スクリーンショット

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テラナイト武器クエスト テラクエ始めました。

あの神ソンがやってくれました。

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決闘チャンネル接続不可 あの神ソンがやってくれました。 決闘場不具合実装! 修正されるまで決闘できません。 アラド戦記のアップデートというのは、韓国のDNF開発からパッチファイルを日本のアラド開発が受け取ってそれを韓国DNF開発監修の元でアラド用のアップデートパッチに改編するものだと思うのですが、今回決闘場チャンネルに影響が出たということは2月23日のアップデートで本来は決闘場の何かが修正または改編される予定だったのかもしれません。 あのひどい決闘ラグがなくなるならちょっとくらい決闘できなくてもいいかなと思います。せっかく決闘戦績集計のエクセルファイルが完成したというのに残念だけど仕方ない。

剣聖 水属性強化

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剣聖 水属性強化 41 チールスパウトが安くなってきたので購入。 あとそろそろエンブレム合成とか実装されるかも知れないから、ため込んでた売れそうな輝くエンブレムをすべて売却したところ、10mほどお金ができたので強化に使ったりナイアドの涙を買ったり。 特性属性強化で+10 アクセにリク付与で+18 ナイアドの涙最上級で+11 異名:鮫肌の乙女で+2 合計で水属性強化+41 あとは記章称号で水属性強化+4すれば合計で+45になってちょうど火力30%アップになる。今は+41で狩りしてるけどあんまり強くなった気がしない。

体力+魔法付与とHP MAX+魔法付与

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魔法付与 決闘では自分の腕を磨くのも大切ですが、相手より少しでも強い装備を揃えるのも大切です。しかし、武器の選択の幅は広いですが、防具の選択の幅は狭いですね。 現状、最も有用なのはレガシー:聖なるケレスセット、またはレガシー:ヴァルカンセット。 これらの防具を揃えた後はもっぱら腕を磨くしかありませんが、少しでも相手より有利になるために決闘では魔法付与が重視されます。また、 Act4外伝の専門職業実装 に伴う魔法付与師関連改変によって魔法付与の重要性はますます高まっています。

異名買いました + 決闘武器

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異名:悠久の 哲学者 競売で異名を買いました。前後合わせて250kほどです。 異名(前)で ジャンプ力+20 、異名(後)で MP MAX+100 、セット効果で 体力+14 です。 攻撃速度が遅い場合、ジャンプ力を上げることで空中連続切りの3回目が成功しやすくなります。決闘では空中連続切りの3回目が入るか入らないかで、着地後のコンボが入るか入らないかに影響します。(ジャンプ力やタイミングにもよりますが。) 攻撃速度を上げる方がいいですが、とりあえず安めの装備で決闘してみたい方はジャンプ力を上げるのもおすすめ。

SI後のBSK決闘考察(プレイヤー7段)

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通常BSK 本日、SI後初のBSK決闘してきました。 Lv70で装備は以下の通り。 武器は 65紫ブレード 、防具は 重キュベ と 65紫重甲 BSK用。 アクセは 1次クロセット で、補助装備は ベイルの遺産+10 で魔法石は クエ品 。 クリーチャーは ボティス 、アバターは 上級セット でエンブは 輝く系 のみ。 この装備でHPは 90,000 、攻撃速度・移動速度はともに 24% ほど。 ちなみに65紫重甲BSKセットの方がいいんじゃないかと思って比べてみたけど、HP的に見ればやっぱり重キュベ混ぜた方が良い。

Second Impact テストサーバー プレイ動画

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ダンジョン名をクリックすると動画再生プレイヤーを表示します。 Lv70 ヘルベンター アントベル峡谷 夜間襲撃戦 King (Lv60-) アントベル峡谷 補給遮断戦 King (Lv61-) アントベル峡谷 追撃殲滅戦 King (Lv62-) ノースマイア 血蝶の舞 King (Lv63-) ノースマイア 疑惑の街 King (Lv64-) 海上列車 列車上の海賊 King (Lv65-) 海上列車 西武線奪還 King(Lv66-) Lv70 ウェポンマスター アントベル峡谷 夜間襲撃戦 King (Lv60-) アントベル峡谷 補給遮断戦 King (Lv61-) アントベル峡谷 追撃殲滅戦 King (Lv62-) ノースマイア 血蝶の舞 King (Lv63-) ノースマイア 疑惑の街 King (Lv64-) 海上列車 列車上の海賊 King (Lv65-) 海上列車 西武線奪還 King(Lv66-) Lv70 ストライカー 海上列車 西武線奪還 Normal(Lv66-) 決闘場 決闘場改編 決闘場改編 Part1 決闘場改編 Part2

強すぎず弱すぎない装備で至尊を目指す:決闘戦跡集計結果

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強すぎず弱すぎない装備 で至尊を目指すと決めてからおよそ 2ヶ月 が経過した 私は6段の厚い厚い壁をようやく抜けることができ、今 8段 になっている。 総決闘試合数は 3582戦 を超えた。その集計結果が以下の通りである。

魔剣アポピス

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ディレジエ中級決闘場にて。 めちゃくちゃカッコよかった。 ちなみに物理は素の状態で2.7kあった。 暴走すると・・・。

決闘戦績 6月23日の結果

ディレジエ 52ch 決闘部屋名 「3戦 2段↑」 本日の結果は 総試合数 30戦中 勝ち 11回 負け 19回 でした。 特に負けが多かったのはデスペラードで 4敗 、次いでブラッディアで 3敗 。 ローグ・シルバームーンには 4戦1勝3敗 、デスブリンガーには 1戦1敗 。

強すぎず弱すぎない装備で至尊を目指したかった。

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この装備で至尊を目指したかった。

祝 黄段になりました+武器強化

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統合チャンネルにてのワンショット。 先日の配信で無事黄段になることができました。 色々と装備品を頂いてますが、割と普通の装備で黄段に到達することが出来たので嬉しかったです。

決闘段位 5段 刀bsk

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決闘振りの刀bskが5段の86%まで上がりました。 残りの約15%は、決闘配信で上げたいと思ってます。 普通の装備で目指せ黄段!

決闘でやりたい放題の女スピッドファイア

URL: http://www.youtube.com/watch?v=wkWATK5X8ys 結構ボコられてて分かり難いけど、これはひどい。