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【アラド戦記】パーティプレイにおける、武器以外無増幅(または強化)と全身+10増幅のダメージ差についての検証

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 以前から検証してみたかったことを検証することにした。 それは、無増幅の場合と増幅+10の場合のパーティプレイにおける火力差の検証だ。

【アラド戦記】自然セット(オブジェクトダメージ)のパーティープレイ時の期待火力

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自然セッティング(通称:オブジェクトダメージセッティング) は、 サモナーを代表とする時間当たりの攻撃回数の多い職業に適性がある105レベルエピック装備構成のこと。 詳細は クローゼの百科箱さんの記事 を参照。 今回はこの自然セットのキャラクターが、 パーティプレイをしたときに、どれくらいの火力アップが見込めるのか を検証してみた。

【アラド戦記】105レベルエピック構成(序盤セット)【初心者ガイド】

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105レベルエピック構成(序盤セット) Lv110になって「さぁ105レベルエピックを集めるぞ」とスタートラインに立った時に最初に目標にするセット構成。 入手性を最優先し火力は二の次とした。 MP過消耗装備(出血ダメージ/闇属性強化)セット すべての装備を一般ダンジョンで入手可能。 つまり、ダンジョン内でのドロップの他にも、不吉な水晶1527個で交換できる「105Lv一般ダンジョンエピック装備選択箱」や、 アラドミッションの「週間ミッション完了報酬」などで入手できる。 上着: 探検家の老練なコート パンツ: 砕けぬ色褪せた信念 肩: 果てに向けられた視線 ベルト: 天才技術者のマルチツールベルト 靴: 天才技術者の厚い保護ブーツ 腕輪: 黒化の拘束腕輪 ネックレス: 詰め寄る風化された悪意 指輪: アダプタブルツートーンリング 補助装備: デカガイダンスデバイス 魔法石: 呪われた心 イヤリング: 吹き込む微かなため息 カスタマイズ/変更部位 職業や嗜好によって以下の部位をカスタマイズ/変更すること 腕輪・上着 敵に与えるダメージ型状態異常の種類によって、腕輪と上着を変更する。 出血: 黒化の拘束腕輪+探検家の老練なコート 感電: 生命が宿ったレザーリストバンド+未練が残った錆びた怨念 火傷: ポイントレーダーアームレット+アーマードパワー上着 中毒: ゴーレムの核腕輪+天地を揺るがす石甲 ダメージ効率を追求するのであれば、喧嘩屋(女)のみ中毒、それ以外の全職は出血が多く採用されている。 ネックレス・パンツ 敵に与える属性強化の種類によって、ネックレスとパンツを変更する。 闇属性: 詰め寄る風化された悪意+砕けぬ色褪せた信念 光属性: 躍動する生命の鼓動+ライトアダプターパンツ 火属性: 冷酷な現実のネックレス+浸食される理性 水属性: ゴーレムの心臓ネックレス+堅い信頼 職業によってスキルそのものに属性が付いているものがある(例:ソウルブリンガーは闇属性)ため、職業によって強化すべき属性が異なる。 スキルに属性が付いている職業以外は、水属性が人気が高い。 (ボスデコレーションというアイテムで水属性強化のみ+6できる。他の属性ではできない。) イヤリング 職業、スキル振り、立ち回り、スキル回しなどの要素で最適が変わるため以下のイヤリングも候補として挙げておく。 以下...

【アラド戦記】バッファーはどのキャラが強いのか

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2023年2月現在、バッファーは3キャラクター存在する。 男プリーストのクルセイダー(男)、女プリーストのクルセイダー(女)、女メイジのエンチャントレス。 いずれも戦う能力は低いが仲間を強くする能力を持つ、いわゆるバッファー(支援職)と呼ばれている職業である。 この記事ではどのバッファー職が強いのか?という疑問に対する考察をまとめたものである。

【アラド戦記】スキル振りや装備構成の参考になるサイト「DFCAT」

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アラド戦記における、各職業のおすすめエピック装備やタリスマン、スキル振りを調べるサイトを紹介する。 以前は日本製「AradDB」というサイトがあったが、閉鎖してしまったため、現在おすすめなのは「 DFCat 」というサイトだ。

【アラド戦記】Season9 THE NEXT JOURNEY 実装初日

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アラド戦記 Season9 THE NEXT JOURNEYの実装初日 の お は な し。 結論を言うと、取り急ぎ、Lv110まで育成することができた。

【アラド戦記】アラド戦記の壁紙 1920x1080

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スクリーンセーバー用に1920x1080の壁紙が欲しかったので、 公式サイトからダウンロードしてzipにまとめました。

【アラド戦記】アサルトのエピック集め完了

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2022/3/2(水)に実装された男ガンナーの5番目の職業「アサルト」について、 ようやくエピック集めが終わったので、強さや使用感などを書いていく。

【アラド戦記】装備・ステータス変更比較ツール

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自分用にダメージ計算ツールを作ったけど、一応共有しておきます。 【公開用】アラド戦記_装備変更比較ツール - Googleスプレッドシート namuwiki DNFのダメージ計算式を参考にしています。 実際のダメージ計算式は非公開であるため、あくまで参考程度で使用するくらいに留めてください。

【アラド戦記】シナジーオプション改変後のエテルナエピックのシナジー効率について

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3/2(水)のアップデート を受けてシナジーオプション(シナジー職という分類)が削除される。 これをうけて、エテルナシナジー装備を8部位以上装着することで、ディーラーからシナジーに役割を変更することができるようになる。 「 勝手に訳す部屋 」というDiscordサーバーで、韓国のプレイヤーがアップデート内容を日本語に翻訳しており、その 情報 によると、カカシエピックはダメージ増幅率が5%上方修正されるとのこと。 今回はエテルナシナジーエピックの改変(予測値)を元に、オズマレイドにおけるエテルナシナジー職のシナジー効率を計算してみた。(長文嫌いの人は「結論」を読んでください)

【アラド戦記】アラドニュース #37 の要約と所感

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YouTubeのNEXON公式チャンネルに アラドニュース#37 が投稿されたので、要約と所感を書いてみる。

【アラド戦記】近況とか(2022年2月)

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お久しぶりです。 1月初頭に福袋記事を投稿してから約1ヶ月間更新なしでしたが、 モンハンをやったりエーペックスをやったりしてました。 そんな中でもアラド自体はほそぼそと続けていたので、近況を書こうと思う。

【アラド戦記】2022幸運の福袋開封結果と予測出現率

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あけましてあめでとうございます。 今年も一年当ブログをよろしくおねがいします。 毎年恒例のアラド戦記福袋を開封して、動画を投稿しました。 上の画像をクリックするとYouTubeの動画にジャンプします。

【アラド戦記】ポンちゃんの装備更新(2021/12/24)

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12/22のアップデートで亀裂の注視者とフリーパス課金パッケージが来たので、 かねてからエテルナ装備だったポンちゃんをカカシから導きエピックに着替えることができた。 亀裂の注視者のエピックのドロップ率は、正直言って知恵の導きと変わらない印象だが、 乱入の発生を含めればエピックやセイクリッドのドロップ率が高い印象だ。 (60回ほどしか行ってないがセイクリッドが2個ドロップした) ポンちゃんの装備更新をしたので30秒サンドバッグを測ってみることにした。

【アラド戦記】バッファーにおすすめのエテルナエピック装備は何か(実証実験編)

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2021/8/18のアップデートでエテルナシナジー装備にバッファー専用オプションが追加されるアップデートがあった。 韓国のプレイヤーに聞いたところ、エテルナシナジー装備のバッファー評価は、100レベルレジェンダリー以下とのことだった。 今回は実際に100レベルレジェンダリー以下なのか、検証することにした。 前編は こちら 。

【アラド戦記】エピック組み合わせ自動計算機でプリセットを保存できない時の対処法【ツール】

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100レベルエピック組み合わせ自動計算機で、 所持しているエピック装備をプリセットに保存しようとすると、 「エクセルを閉じて再試行してください。」と表示されて、保存できない時の対処法です。 結論を言うと、管理者権限で実行すればOK。 「エピック組み合わせ計算機って何?」って方は黒薔薇さんとこのブログを参照。 < 【アラド戦記】Lv100エピック組み合わせ計算機の使い方 >

【アラド戦記】ブレイドの歌 イベントで入手したエピックアイテムはイベント終了後にどうなるのか?

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引用元: http://df.nexon.com/df/customer/faq/?page=2&cat1=70&cat2=534 <Google翻訳後> Q. イベントが終了するとエピックアイテムはどうなりますか? A. エピック神話ともイベントが終了してもそのまま維持されます。  ただし、エピックアイテムの場合イベント終了後解体/超越不可に変更され、  ショップ販売のみ可能に変更されますので、解体をご希望の場合はぜひイベント期間内に進めてください! ...とのこと。 2021/12/8 公式よりブレイドの歌イベントに追記あり 本家韓国では解体/超越不可でしたが、日本は解体不可のみ、のように読み取れます。 超越したいエピック装備をブレイドで拾っておくのもアリかも知れません。

【アラド戦記】Lv100レジェンダリー装備、エピック装備が揃うまでの期間一覧

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【アラド戦記】ブレイド育成3日目

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ブレイド育成3日目 カンストして真ブレイドに真覚醒した。

【アラド戦記】ブレイド育成2日目

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昨日の投稿のあと、カンナコイン引換券が貯まっていたので使ったところ、 疲労回復薬が出たので、数回ダンジョンにいってLv81になった。 今日はLv81からLv96になった。 成長の秘薬α(経験値5倍)を使っていたが、Lv85あたりから目に見えてレベリングが鈍りだした。 必要経験値がかなり多く設定されているらしい。 秘薬を使わない場合、1日1レベルが妥当なぐらいに入手経験値が鈍る。